Versión alpha de los proyectos del Máster Videojuegos UPC 2013/14


UPC Projects. Take a look!

Jesús Alonso Alonso

Ayer fue una de esas jornadas que con el tiempo y mucho placer etiquetas como uno de los mejores días del año. La presentación de los proyectos del Máster, después de 8-9 meses de trabajo, aunque sea con la que llamamos su versión alpha, bien lo merece. Aún quedarán cosas por pulir y muchas otras con las que nos sorprenderán en Septiembre, seguro! Pero ya ves los ojos emocionados de los compañeros orgullosos de sus resultados y yo, evidentemente, no soy menos.

Este año tenemos 6 proyectos muy diferentes entre ellos, como viene siendo habitual y por primera vez (antes no tenía blog, I’m sorry!), os paso a dar a conocer la información básica que necesitáis para seguirlos, una pequeña descripción y enlaces a sus Webs y Twitter. Sí, este año nos hemos red-socializado mucho! Todo sea por el bien de esta nueva hornada de magníficos talentos 😉

Bite The Dog

Un gracioso juego de plataformas…

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Still working!


Phew!  It’s been more than a months since our last post! We’ve been working hard on the game. Although we still have to implement some of the most important features in Cranko’s epic adventure.

Also, we had to hand in a few assignments for the modelling module and also an investigation paper explaining all the techniques we’re using for the “switch planes” mechanic. It’s gone quite well for now, but we’ve had some important setbacks in the process.

For example, a few of the characters must be totally redesigned while others just need some tweaks. We’ve even discussed changing the general aesthetic of the game, since we’re using quasi realistic elements as placeholders but we wanted the game to be more like the concepts. More cartoonish.

Thats just some of the difficulties we are encountering, but don’t even doubt that we will overcome them.  

I think that’s it for this update….

Of course it’s not! Here, enjoy this screengrab of the pre-alpha 🙂




logoWelcome to the Crank Works blog!

Here we aim to upload everything about our game. From the creative process to the last bits of adjustments and the final polish. Maybe we can even show you how we work!

So basically we are going to use the blog to document everything we do to create a video game for our UPC Masters program. We hope you enjoy it!

Crank Works.